依赖注入是一个很简单的概念,但是很多文章的解释都把这个概念搞的超复杂,比如,很多人可能读过文章,该文就非常成功的把依赖注入这个概念复杂化。
其实很简单,依赖注入就是给一个对象传入一个实例变量。
看一个依赖非注入的例子。
类中有很多实例变量,我们把它们成为“依赖”。大多数人称他们变量,或者实例变量。
public class Example { private DatabaseThingie myDatabase; public Example() { myDatabase = new DatabaseThingie(); } public void DoStuff() { ... myDatabase.GetData(); ... } }
这里我们有个变量,或者叫“依赖”,myDatabase。该实例只是在构造函数中初始化它。并未体现出注入。
如果我们要传递一个变量给构造函数。那就是把“依赖”“注入”到类中。接着,当我们使用变量(依赖)时,使用的是我们传递进来的对象,而不是我们创建的对象。
下面就是一个依赖注入的例子。
public class Example { private DatabaseThingie myDatabase; public Example() { myDatabase = new DatabaseThingie(); } public Example(DatabaseThingie useThisDatabaseInstead) { myDatabase = useThisDatabaseInstead; } public void DoStuff() { ... myDatabase.GetData(); ... } }
这就是依赖注入的概念了。剩下的就是如何处理各种不同的变量的问题。你可以在指定的比如setter方法中设置依赖。也可以在指定的接口中,通过调用setter方法设置依赖。你也可以把这个依赖作为接口,然后在某些情况下用多态的方式传递。
接下来的问题,为什么要用依赖注入。
至少,在代码测试的时候,它能很方便的隔离一个类。
public class ExampleTest{ void TestDoStuff() { MockDatabase mockDatabase = new MockDatabase(); // MockDatabase 是DatabaseThingie的子类,所以我们可以在此处注入 Example example = new Example(mockDatabase); example.DoStuff(); mockDatabase.AssertGetDataWasCalled(); }}public class Example{ private DatabaseThingie myDatabase; public Example() { myDatabase = new DatabaseThingie(); } public Example(DatabaseThingie useThisDatabaseInstead) { myDatabase = useThisDatabaseInstead; } public void DoStuff() { ... myDatabase.GetData(); ... }}
就这么简单,依赖注入就是传递一个实例变量。
Martin Fowler把依赖注入的方式分为3类
1.接口注入2.设值注入3.构造方法注入Constructor Injection意指构造函数注入,主要是利用构造函数参数来注入依赖关系,构造函数注入通常是与容器紧密相关的,容器允许设计者透过特定方法,将欲注入的对象事先放入容器中,当使用端要求一个支持构造函数注入的对象时,容器中会依据目标对象的构造函数参数,一一将已放入容器中的对象注入。 可以从中获得更多信息。